Dubái, EAU. Proyectos en todo el mundo.

De la ficha del evento al juego.

Trabajamos con marcas, agencias y organizadores. Acordamos mecánicas, dispositivos y responsabilidades antes de producir.

  1. 01

    Ficha del proyecto

  2. 02

    Prototipo

  3. 03

    Desarrollo

  4. 04

    Preparación del evento

01

Ficha del proyecto

Definir evento, público, mensaje, fechas, dispositivos y alcance.

02

Prototipo

Probar la mecánica principal, los controles y el recorrido del visitante.

03

Desarrollo

Crear el mundo, los sistemas, la interfaz, el sonido y la integración acordada.

04

Preparación del evento

Probar dispositivos, introducción, reinicio de ronda e instrucciones del operador.

Las imágenes crean una atmósfera visual. Son ilustraciones, no un catálogo de juegos disponibles ni proyectos de clientes realizados.

Ilustración digital de ambiente que muestra un posible estilo visual.

Desarrollo de juegos a medida con Unreal Engine.

Tu evento. Tu juego.

Desarrollamos las mecánicas, el mundo y los controles para tu marca, público y recinto.

Planifica la capacidad de la zona de juego.

Estimación para un jugador por estación.

Jugadores por hora72

Una estimación de planificación, no una previsión de asistencia.

Preguntas antes de empezar.

¿El juego puede adaptarse a cualquier evento?

Sí. El formato sigue el evento, el público y el recinto, desde una exposición hasta una celebración privada.

¿Cómo se desarrolla nuestro juego?

Definimos los objetivos, probamos la mecánica en un prototipo, desarrollamos la experiencia acordada y la comprobamos en los dispositivos elegidos.

¿Puede funcionar sin internet?

Algunos formatos locales de pantalla y VR sí. Las funciones compartidas y los juegos móviles dependen de la red acordada.

¿Incluye equipamiento y asistencia?

El material, la instalación y la asistencia presencial se acuerdan por separado. La ficha define cada responsabilidad.

Tu evento. Tu juego.

Desarrollamos las mecánicas, el mundo y los controles para tu marca, público y recinto.

Preparar la ficha del evento