Resumo do projeto
Definir evento, público, mensagem, datas, dispositivos e escopo.
Dubai, EAU. Projetos no mundo todo.
Trabalhamos com marcas, agências e organizadores. Mecânicas, dispositivos e responsabilidades são definidos antes da produção.

Definir evento, público, mensagem, datas, dispositivos e escopo.
Testar a mecânica principal, os controles e o percurso do visitante.
Criar o mundo, sistemas, interface, som e integração acordada.
Testar dispositivos, introdução, reinício da rodada e instruções do operador.
As imagens criam uma atmosfera visual. São ilustrações, não um catálogo de jogos disponíveis ou projetos de clientes concluídos.

Desenvolvimento de jogos sob medida com Unreal Engine.
Desenvolvemos as mecânicas, o mundo e os controles para sua marca, público e local.
Estimativa para um jogador por estação.
Uma estimativa de planejamento, não uma previsão de público.
Sim. O formato acompanha seu evento, público e local, de uma exposição a uma festa particular.
Definimos os objetivos, testamos a mecânica num protótipo, desenvolvemos a experiência acordada e a verificamos nos dispositivos escolhidos.
Alguns formatos locais de tela e VR podem. Funções compartilhadas e jogos móveis dependem da rede acordada.
Equipamentos, instalação e suporte presencial são acordados separadamente. O resumo define cada responsabilidade.
Desenvolvemos as mecânicas, o mundo e os controles para sua marca, público e local.