두바이, 아랍에미리트. 전 세계 프로젝트.

행사 기획서에서 완성된 게임까지.

브랜드, 대행사와 주최자와 협력합니다. 제작 전에 게임 방식, 기기와 운영 책임을 정합니다.

  1. 01

    기획서

  2. 02

    시제품

  3. 03

    개발

  4. 04

    행사 준비

01

기획서

행사, 관객, 메시지, 날짜, 기기와 범위를 정합니다.

02

시제품

핵심 방식, 조작과 방문객 경험 흐름을 검증합니다.

03

개발

세계, 시스템, 화면, 소리와 합의된 브랜드 요소를 만듭니다.

04

행사 준비

기기, 안내, 회차 초기화와 운영자 지침을 시험합니다.

이미지는 시각 분위기를 전달하는 그림이며 판매 중인 게임 목록이나 완료된 고객 사례가 아닙니다.

가능한 시각 스타일을 보여주는 분위기 중심의 디지털 그림.

Unreal Engine을 활용한 맞춤 게임 개발.

당신의 행사. 당신의 게임.

브랜드, 관객, 행사장에 맞춰 게임 방식, 세계와 조작을 개발합니다.

게임 공간의 수용 능력을 계획하세요.

단말기당 한 명으로 계산하는 추정치.

시간당 플레이어72

기획용 추정이며 방문객 수 예측이 아닙니다.

시작 전 자주 묻는 질문.

어떤 행사에도 맞출 수 있나요?

네. 전시 부스부터 개인 축하 행사까지 행사, 관객과 장소에 맞는 형식을 설계합니다.

게임은 어떻게 개발되나요?

목표를 정하고 시제품으로 방식을 검증하며 합의된 경험을 개발해 선택한 기기로 시험합니다.

인터넷 없이 실행할 수 있나요?

일부 현장 화면과 VR 형식은 가능합니다. 공유 온라인 기능과 모바일 게임은 합의된 네트워크에 따라 달라집니다.

장비와 현장 지원이 포함되나요?

장비, 설치와 현장 지원은 별도로 합의합니다. 기획서에서 각 부분의 책임을 정합니다.

당신의 행사. 당신의 게임.

브랜드, 관객, 행사장에 맞춰 게임 방식, 세계와 조작을 개발합니다.

행사 기획서 작성