Briefing
Veranstaltung, Publikum, Markenbotschaft, Termine, Geräte und Leistungsumfang festlegen.
Dubai, VAE. Projekte weltweit.
Wir arbeiten mit Marken, Agenturen und Veranstaltern. Spielmechanik, Geräte und Zuständigkeiten werden vor der Produktion abgestimmt.

Veranstaltung, Publikum, Markenbotschaft, Termine, Geräte und Leistungsumfang festlegen.
Hauptmechanik, Steuerung und Gästeablauf vor der detaillierten Produktion testen.
Spielwelt, Systeme, Oberfläche, Klang und die vereinbarte Markenintegration umsetzen.
Zielgeräte, Einführung, Rundenneustart und Anweisungen für das Bedienpersonal testen.
Die Bilder vermitteln eine visuelle Atmosphäre. Sie sind Illustrationen, kein Katalog fertiger Spiele oder abgeschlossener Kundenprojekte.

Individuelle Spielentwicklung mit Unreal Engine.
Wir entwickeln Spielmechanik, Welt und Steuerung passend zu Ihrer Marke, Ihrem Publikum und Veranstaltungsort.
Schätzung für einen Spieler pro Station.
Eine Planungsschätzung, keine Besucherprognose.
Ja. Das Format folgt Ihrem Event, Publikum und Veranstaltungsort, vom Messestand bis zur privaten Feier.
Wir legen die Eventziele fest, testen die Mechanik im Prototyp, entwickeln das vereinbarte Erlebnis und prüfen es auf den gewählten Geräten.
Einige lokale Bildschirm- und VR-Formate können das. Gemeinsame Onlinefunktionen und mobile Spiele hängen vom vereinbarten Netzwerk ab.
Hardware, Installation und Betreuung vor Ort werden separat vereinbart. Das Briefing legt die Zuständigkeiten fest.
Wir entwickeln Spielmechanik, Welt und Steuerung passend zu Ihrer Marke, Ihrem Publikum und Veranstaltungsort.